Speedcarving umfasst mehrere spannende Disziplinen, die sich durch Zeitlimit, Wettkampfmodus und Schwierigkeitsgrad unterscheiden. Eine besonders anspruchsvolle Variante ist die ChainsawOnlyDisziplin, die innerhalb des klassischen Speedcarvings eine eigene Kategorie bildet. Jede Disziplin stellt andere Anforderungen an Technik, Kreativität und Präzision – und sorgt für unterschiedliche Show‑Effekte für das Publikum.

1. Klassisches Speedcarving (KurzzeitCarving)

Die bekannteste und publikumsstärkste Disziplin.

  • Zeitlimit: meist 30–45 Minuten
  • Ziel: eine klar erkennbare Skulptur in extrem kurzer Zeit
  • Charakter: dynamisch, spektakulär, ideal für Live‑Shows
  • Ergebnis: je nach Zeit und Stil etwas roher oder bereits nahezu fertig; meist nur noch eine Lasur nötig
     

1a. ChainsawOnly (eigene Disziplin im klassischen Speedcarving)

Eine besonders reine und faire Variante des klassischen Speedcarvings.

Erlaubt sind ausschließlich Motorsägen. Das bedeutet:

  • keine Anzeichnungen oder Vorzeichnungen
  • keine Fräsen oder Rotationswerkzeuge
  • keine Schleifwerkzeuge
  • keine Farbe, Airbrush oder Brenner

Ziel: Die Skulptur entsteht ausschließlich durch Sägeführung, Technik und Kreativität. Diese Disziplin zeigt die „pure“ Motorsägenkunst und ist bei Wettbewerben besonders beliebt, weil sie absolute Vergleichbarkeit schafft.

2. 60MinutenCarving / erweitertes Speedcarving

Eine erweiterte Form des klassischen Speedcarvings.

  • Zeitlimit: ca. 45–90 Minuten
  • Ziel: mehr Details, komplexere Formen
  • Charakter: Mischung aus Show und Präzisionsarbeit
  • Ergebnis: deutlich ausgearbeitete Skulpturen

3. TeamSpeedcarving

Zwei oder mehr Carver arbeiten gleichzeitig an einem Werk.

  • Zeitlimit: variiert, meist 20–40 Minuten
  • Ziel: gemeinsames, harmonisches Ergebnis trotz Zeitdruck
  • Charakter: hohe Koordination, spektakuläre Dynamik
  • Publikumseffekt: besonders spannend, da mehrere Sägen gleichzeitig arbeiten

4. ThemenSpeedcarving

Hier wird ein vorgegebenes Motiv oder Thema umgesetzt.

  • Zeitlimit: wie beim klassischen Speedcarving
  • Ziel: Kreativität innerhalb klarer Vorgaben
  • Charakter: faire Vergleichbarkeit zwischen den Carvern
  • Beispiele: „Federvieh“, „Unterwasserwelt“, „Säugetiere“, „Fabelwesen“, …

5. Kampfschnitzerei / KnockOutRunden

Direkte Duelle zwischen zwei Carvern.

  • Zeitlimit: meist 10–20 Minuten
  • Ziel: schneller, klarer Sieg durch Jury‑ oder Publikumsentscheid
  • Charakter: sportlich, spannend, sehr publikumsnah
  • Ablauf: Gewinner steigt in die nächste Runde auf

6. ShowCarving (außer Konkurrenz)

Nicht wettbewerbsorientiert, aber oft Teil von Events.

  • Zeitlimit: flexibel
  • Ziel: Unterhaltung, Präsentation von Technik und Stil
  • Charakter: spektakuläre Effekte, große Motive, kreative Freiheit